mage_pro: (Default)


Одна только Руз знает как, но звезды сложились и "Легион" вышел потрясающим.
Такое ощущение, что в затхлый подвал ворвался свежий ветер. Может быть у них там команда серьезно поменялась или что. Все настолько сбалансировано. Дьявол, который в мелочах, был безжалостно вытащен на свет и препарирован. Казалось бы, принципиально ничего нового не появилось: опять куча плюшек перебралась из аддонов в штатный интерфейс, трансмог стал таким каким он должен был быть всегда, канул в лету гарнизон, а на его место пришел оплот класса, лишившийся всех детских болезней, уровни локаций и награды скалируются под уровень персонажа/уровень шмота (как в Gild Wars 2, да).

Read more... )
mage_pro: (Default)


Наряду с выпуском гениальной Guild Wars 2, издатель NC Soft в том же 2012 году выпускает в Корее ММОРПГ Blade and Soul, на которой обкатываются передовые наработки в области сплава классических ММОРПГ и экшун-слешеров (которые в 2011 году уже пощупала Tera, но с ней мне в свое время, к сожалению, ознакомиться не удалось).

Понятое дело, конкуренция на западном рынке своим же Гилдворсам2 издателю не была нужна, поэтому игра до 2016 года на западный рынок не попадает. Тем не менее в 2016 году она там выходит, в том числе в России.

Соблазнившись на сиськи интересную боевую механику, а так же совершенно бесплатной игрой, приступил к изучениюRead more... )
mage_pro: (Default)


Вчера Леха позвал нас на квест (ЕИП, да), надо было выбираться из тюремной клетки казненного монарха, который оставил подсказки как выбраться, но что-то ему, очевидно, помешало выбраться самому. Клетка добротная, со скелетом, отрубленной головой, цепями, колодками, топором и всем вот этим.
К сожалению мы не рассчитали время, и продолжали отказываться от подсказок (будь ты проклят, Тимур, ты всех нас предал!). Мы оставили позади жирную подсказку и шансов у нас не было никаких, поскольку мы уже сосредоточили все поиски в другом месте. Ну и в целом остался неприятный осадочек, поскольку контора очевидно заинтересована в том, чтобы игроки не выбрались, чтобы пришли снова (пусть и с 50%-ной скидкой).
Можно конечно сказать, что виноваты мы сами, что не брали подсказки, но в других контроах подсказки дают таким образом, чтобы игроки выбрались к концу времени, даже если подсказку не просят, и это считаю глубоко верный подход, потому что в нашем варианте возвращаться нет ни малейшего желания ни на этот ни на другие квесты. Если бы мы прошли, то у нас было бы гораздо больше позитива.



Чтобы стряхнуть мрачные последствия квеста, пошли в кино на Альтрона. 2,5 часа пролетели практически незаметно, история недурственная, герои героические, каждый получил свои пять минут славы и все такое. Кэп крутой уапще, очень радует меня этот персонаж. Надо конечно делать такое в HFR, иначе ну ваще уже в мельтешении нихрена не видно.
mage_pro: (Default)
Раз Денис решил провести скучный шахматный конкурс, я тоже тряхну стариной, пока она держится.

РЕБУСЫ!!!

Для разминки простой ребус
"Чего я вам всем желаю встретить в этом году!"



Read more... )

Как всегда, приветствуются самые идиотские варианты решений!
mage_pro: (Default)


1. Dying Light

Начал играть в Dying Light, пока очень нравится, потому что идеальное для меня соотношение того, что от тебя просят сделать, и чем ты можешь сам заняться. Это очень важная для меня штука в игре. Например из-за того, что я чувствую себя нахрена никому не нужным, я не смог играть в Guild Wars 2. Или Fallout 2 аналогичное ощущение оставляет. Там караван идет сам по себе. Песочницы это не для меня.
Ну и технически игра достигла всего что от игры требуется. Можно придумать какие-то мелочи, где что улучшить, но в целом потрясающие картинки, звук выше всяких похвал, геймплей пока не наскучил, интригует, хотя это наиболее слабое место, которое вероятно может спасти мультиплеер, который я еще не пробовал. И ведь практически всюду можно забраться! Когда стоишь днем под солнцем, то прямо таки ощущаешь кожей воздух, тепло, а под ногами шифер крыш. Какое-то ощущение из детсва, во время игр летом за и на гаражах, freerun, дух исследователя помоек. Наверное именно это ощущение придает такое очарование игре. В ней как-будто настоящая жизнь.

2. Dying. YouTube.

Пока искал картинки по слову dying наткнулся на странную штуку. Люди снимают ролики со своими умирающими родственниками и выкладывают на ютуб. Для меня это какой-то шок, смерть дело куда интимнее любого интима. Головой понимаю, зачем они это делают, но душа не принимает. Жуть жуткая смотреть на этих истощенных, неподвижных людей, рядом с которыми пока еще живые усиленно делают вид, что все путем.
mage_pro: (Default)
После отъезда дочки всегда опустошение, истерично заполняю. Как же я развлекаюсь, возможно спросите вы?
Read more... )
mage_pro: (Default)


Продолжаю раздвигать рамки загородного экшна. С группой товарищей с работы решили нанести визит южноуральским горам, а именно хребту Караташ.Read more... )
mage_pro: (Default)
Всех с наступающим!



Запилил на заднем дворе горку Ваньке, отхватил кучу геморроя экспы. Катались сегодня.
Хочу еще пещеру вырыть в сугробе. Помню, в детстве очень впечатлялся такой штукой.

И энкаунтер-квест ему сделал «эпический».
Сначала он найдет под елкой загадку. Отгадает место, с еще одной загадкой. По ней найдет следующий тайничок, обнаружит закладку с подсказкой и компасом. По компасу найдет новый схрончик. Он приведет его к компу, где он просмотрит видео, в котором я ему покажу некий символ и дам наводку, где его искать. По символу он найдет записку, которую надо нагреть, чтобы появилась подсказка: текст написан молоком — привет вождю пролетариата. По ней найдет последнюю подсказку, которая его уже приведет к подарку, если он будет смелым.
Жду не дождусь, найдет ли он подарок и понравится ли ему такая игра. Долго я шел к этому, идея зрела давно, пусть и не оригинальная.

Еще раз всех!
mage_pro: (Default)
На правах Слоуруледки.

Всегда забавно смотреть старый фильм, где показывают отдаленное будущее. Здесь мы имеем фильм 1966 года, в котором герои разъезжают на «футуристическом» монорельсе, который выглядит крайне затрапезно даже по сравнению с «Сапсаном»; телевизоры с диагональю, которой теперь не удивишь и ребенка; и средства передвижения, которые вызывают как минимум улыбку (я так просто хохотал).



Read more... )
mage_pro: (Default)


В рамках Слоурулетки прильнул к лауреату Канн, художественному фильму «Moolaadé» (который наши ОЧЕНЬ вольно перевели как «Убежище»)

В глухой африканской мусульманской деревеньке наступает время священного обряда очищения, когда девочкам отрезают наружные половые органы. Смертность от обряда, судя по всему, составляет порядка 20%. Одна из трех жен (жена №2) отбывшего на сбор урожая селянина прячет у себя четырех из шести сбежавших с обряда девочек. Остальные две тупо кидаются в колодец.

Read more... )

Most Popular Tags

Syndicate

RSS Atom